Разберёмся, что вообще такое театр и как он из века в век менялся. Безусловно, будем сравнивать видеоигры и театральные постановки. Потом рассмотрим крутые театральные инструменты, которые можно применить в геймдизайне: действенный анализ пьес Товстоногова, метод Станиславского и "театр жестокости" Арто. На примере известных игр покажем, как эти подходы могут быть полезны в нарративном дизайне и геймдизайне в целом.
На встрече Гильдии Нарративщиков устроим живую практику: посмотрим на ваши идеи, подберём решения и приведём несколько гипотетических примеров для обсуждения.
О взаимосвязи театра и видеоигр расскажут Захар Захаров и Анастасия Титова-Буркман. Захар занимался немного театром и учился на режиссёра кино, сейчас увлечён разработкой игр. Анастасия действующий режиссёр.
Напоминаем, что для того чтобы восстановить билет организатору можно не писать.
Если вы хотите вернуть билеты, вы можете сделать это по ссылке из письма с билетами или оформить запрос организатору в вашем  личном кабинете.